The Dead Linger sous Havok Engine
Nous savons désormais que le jeu aura pour moteur physique le célèbre Havok Engine. Ah, et nous connaissons la date de sortie de la version alpha !
Sandswept Studios viennent en effet de publier un article sur le blog officiel de The Dead Linger (bien qu’ils en avaient déjà brièvement parlé sur leur Twitter) afin de nous informer du passage de The Dead Linger sous Havok Engine. Pour rappel, il s’agit du moteur physique le plus répandu sur le plan vidéo-ludique. TES : Skyrim, Assassin’s Creed Revelations, Uncharted 3 … Beaucoup de jeux l’utilisent.
Ils ont passé beaucoup de temps à essayer de développer leur propre moteur physique, mais cela leur prenait beaucoup trop de temps. Ils ont donc décidé d’utiliser le Havok Engine, ce qui nous ne nous promet que des bonnes choses au niveau de la gestion des collisions et de la destruction du terrain, mais surtout au niveau de la physique des objets.
Cela leur permet de gagner du temps, en évitant à peu près deux mois de développement.
Ils vont manipuler ce nouveau moteur, et auront pas mal de choses à nous montrer d’ici peu, comme du multijoueur, des phases de combat assez basiques, la génération du monde et, bien-entendu, une démonstration du moteur physique.
Dernière petite chose : Ils s’étaient quelque peu emmêlés les pinceaux quant à la date de sortie de la version alpha (six mois, puis deux, puis six à nouveau). Mais là c’est clair, net et précis : la version alpha du jeu sortira en Octobre 2012, soit dans 5 mois.
5 commentaires
iBob
27/05/2012 à 01:08
aaaahh 5 mois encore !!!
gunjunrun
27/05/2012 à 01:36
une super bonne nouvelle ![]()
ça va envoyer du poney rose
Obsidius
27/05/2012 à 11:10
Pour tout les fans : YEaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah ! ![]()
apparement des phases ingame arrivent en video ( d’apres ce que j’ai compris )
Tekiilla
28/05/2012 à 12:33
Yeah ! sa a l’air super ! Genial plus que cinq mois, et bientot des pitititite video !
Mais n’étant pas un grand connaisseur d’Havok (qui parmi nous l’est vraiment d’aileur ^^) je voulais savoir quels serait les possibilité ingame offerte par le moteur.
Genre on pourrait trainer les corps et les lancer par la fenetre du 54eme etage histoire de faire un peu de rangement dans l’appart ? ![]()
…un seul happy smiley…c’est pas beaucoup…aller !
Obsidius
28/05/2012 à 12:59
bah ça dépend des develloppeurs mais je pense que l’on pourra puisque il a été utilisé pour skyrim ( ou on peux trainer les corps )
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